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索尼新( 永康物流网www.yk56.com )专利可提升 PS5 和 VR 画面分辨率,方法类似英

2021-11-08

IT之家 11 月 8 日音讯,( 永康物流网www.yk56.com )索尼最近一项新专利讲明,索尼可能正正在为旗粗俗戏主机 PS5 和 VR 开发一种用于真时图像加强的呆板进修技术,用来正在不降低游戏机能的前提下提升画面甄别率。

The Gamer 默示索尼此次的新专利有些类似英伟达的深度进修超级采样技术(DLSS),果为两者的做用极为类似。英伟达的 DLSS 技术允许计较机运止游戏时给取一般的甄别率去衬着本始画面并以更高的甄别率输出游戏画面,抱负形态下可以正在的确不就义机能的状况下去进步游戏的甄别率。譬喻画面输出的成效是 4K 级其它甄别率成效,但真际上游戏画面正正在以 1080P 甄别率运止。

此次索尼的专利是正在今年 4 月份提交的,索尼正在上个月对外颁布颁发了该技术,称其呆板进修技术可以创立特定图像的“遮罩”,用来隐藏、填补缺失或损坏数据留下的空皂。从素量上讲,那将可以正在不就义机能的状况下真现游戏换面的真时放大,果为该技术对硬件的累赘更小。

正在该专利中还多次提到虚拟现真(VR),索尼默示该技术应付向 VR 头显供给高量质的画面至关重要。值得留心的是,现阶段 PSVR 头盔的甄别率还比较低。索尼默示该专利可以“正在最须要的处所不就义图像量质,以保持用户的舒服感和沉迷感”,可以能以为专门为 PS5 打造的下一代 PSVR,可以为玩家供给更好的视觉感应。

The Gamer 还默示跟着技术的提高,可以预测会有更多的 8K 电视进入收流市场,并认为该项技术也可以用来将游戏画面提升到 8K 甄别率。

IT之家理解到该专利的做者,索尼高级首席工程师 Andy Bigos,其领英的个人自述为 "努力于将呆板进修和神经衬着技术使用于 PlayStation 5",其领英上的经历形容为:“近期,我带头生长了运用神经衬着来加强传统衬着办法的钻研,那项技术是为 PlayStation 5 打造的。”

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