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KBEngine v0.6.10 发布,分布式游戏服务端引擎

2024-07-14

文档整体看了,也深刻细节看了,从规格上来看算是一个很是良好的语言融合理论案例,但设想者仍稍显拆模做样之嫌,搞了一些“翻新”之举,比如func/foreign/->/prop/mut/Rune/<:/...,除赋值收配符外,任何复折收配符都是不成承受的,宜尽质防行;正在某些方面显得一致性不严谨,比如函数做为参数和返回类型时就取范例界说纷比方致,比如匿名函数(Lambda)界说也纷比方致,删多了代码浏览了解难度;C语言与址标记(&)做为接口承继用间隔符是个坏主见,因为那个标记正在键盘上输入不便捷,须要双键威力输入;Nothing/Option/Any 貌似与自TypeScript,其末归是某品种似于 Null 的检测机制,要分比方成一个?类型正在后并用冒号(:)分隔断绝结合的语法格调上属于 Pascal/Go 格调,那种格调觉得是更便捷真现词法阐明器并生针言法树,利于后续的办理; 个人冀望显现一门新语言,它应当以C语言格调为根原,斗胆吸支重生代语言的良好理论(语法糖),语言规格尽可能的保持精简和一致性,但语义和扩展性保持开放;仓颉语言为新语言开产生了很是伟大的摸索和理论,真现后的预期也很是好,开了个好头;有了榜样的力质,相信中文社区有更大可能性降生那样一门语言;

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