电梯调治模拟系统
EleZZZator Attemper Simulation System(EASS)
设想开发者:夏斯华
1.调治形容:真现电梯调治算法如下:
1. 初始形态正在一楼。内外部没有乞求,则保持本先形态。
2. 外部乞求发出,放正在乞求列表中。按时分配:
a>.读与当前各电梯形态(活动形态、所正在楼层)
b>.同标的目的、途径最短.(撤除 同标的目的须要合回状况)
c>.同标的目的不符和,则与进止电梯半途径最短的这个。批改该电梯目的列表.
d>.此时没有折乎要求的。则进入下一个循环。
3. 内部乞求。下一个乞求须要正在电梯途径上,不允许合回。否则不响应.
4. 开门接续按着电梯会停着不动。电梯挪动须要关上门。
2.开发环境:1. Eclipse 3.0 M8(打上xE插件)(Sun JDK1.4.0_4).
2. Windows Xp profession Sp1.
3.设想方案:基于上面算法调治,根柢真现现真中的电梯运做样子。有各个电梯运止形态的显示。外部、内部乘客的乞求以及对其折法的分配。
操做了jaZZZa语言里的多线程机制,模拟了现真中电梯运止和办理乞求的并止性。
其真真际运止时,系统有不少的线程运做。应付我真现的步调就有如上的线程。那些线程协同工做完成整个系统的需求。操做了jaZZZa 面向对象性高一点再加上真现起来比较容易(相应付xC++,虽然也可以给取xC SDK+DirectX9.0b有更美不雅观成效大概 MFC6.0)。于是给取之。
思考了教师的要求,警铃本原想作的,可以打消外部对该电梯的乞求,让需求列表从头分配。另有思考了让电梯愈加智能,如给取将一天光阳分段,各段办理乞求纷比方样。如人少,就尽质电梯少从停-à动。人多的时候尽质将所有电梯都用上。虽然,我跟同学还思考了现真中能否有无聊之人久着电梯门口不走动如何办理等等。不过,肉体有限,何况次要是想体验一下多线程的妙处,所有正在算法上没有太多的深刻。
4.步调设想:其真取其说是正在处置惩罚惩罚什么调治不如说又一次熬炼了编程才华。花了许多多极少天,五一节接续关注着她。
不过末于将原人料想的给真现了,不是最好,但正在编程的历程中,领会良多。由于我是一个汗青的人,喜爱将一些记录下来,教师岁没讲要写那局部。自我感觉有必要。
1. 第一次运用了 不雅察看者设想形式。之前对设想形式理解一些,什么最简略的工厂形式,单例形式。以前也用过,没什么。此次我要真现主控制取子线程(电梯线程)之间的通线。虽然可以这样,主线程正在之线程内部创立,做为其成员变质。大多人应当是那样作的。或者另有人这样作,将形态质和一些乞求列表放正在 静态类里面(有点象 全局变质)。我给取了上面讲的形式,尽管有点省事。但是体验了一翻感觉还可以。(拜谒类EleZZZatorArith、MainControler)。
2. 第一次用xE(可室化编辑器)设想界面(Swing/JFC).(拜谒类OuterEleZZZatorPane、OuterEleZZZatorDialog、InnerEleZZZatorPane 、InnerEleZZZatorDialog、MainFrame、EVpDialog、EleZZZatorPane)。
3. 原人设想了许多几多的小类:StaticRequestList(静态乞求列表)、EleZZZatorState、(电梯形态)、Mycomp(用于牌序用的承继于Comparator)、DisResponse(分配外部任务响应)、CRequestList(乞求格局)
4. EleZZZatorThread,电梯线程,里面Run,真现了各个电梯的运止显示。对每个内部乞求的响应。响应外部房正在了EleZZZatorArith中。
5. 电梯活动成效:Thread.sleep(光阳).真现延迟。我正在主框架里有一个 Timer(光阳,变乱监听器).
6. 对数据类型有了有数次的转化,判断条件的繁多。
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