3.14-3.27,历经两个周,末于是落下帷幕了。最后效因尽管还没出,但是最多也便是个谢谢参取奖了。整理一下比力以来学到的新东西吧。
3.14之前
先把C++ STL库的东西粗略理解了一下,但是不深,也不怎样会使用。
还依据目前的赛题简介略微猜一猜是流质控制,还去看了相关的视频
3.14初赛赛题公布
依据赛题整理了一下数据构造,划分是客户节点、边缘节点、效逸量质。而后想到的最简略粗豪的办法便是遍历客户节点,逢到满足条件的边缘节点就分配。
但是就那版暴力写了有三五天orz果为不会读与csv文件和ini文件,也不会写入txt文件,都是一点一点百度查的
厥后读与csv文件和写入txt文件都学会了,但还是不会读ini文件。搜了不少不少,多半是要写一个读与配置文件的类,但我看不懂orz,厥后看群里有人说间接从文件流中搜寻读与,我也就那么干了。
到那里末于能读与能写入了,线下数据集也跑的很流畅,但是线上接续分配分比办法。没有法子,只好进修怎样正在linux上调试C++。而后就发现了wsl,本原想拆置clion,但是拆置失败,厥后又发现vscode可以正在wsl上调试,所以后期接续用vscode停行调试
(23条音讯) 史上最全的WSL拆置教程_金士顿的博客-CSDN博客_wsl拆置
群里大佬说linux和windows中的换止符差异,正在wsl上一调试,因真是的,厥后是借鉴的大佬用字符串的erase()办法
那时候末于提交乐成为了
厥后队友说依照边缘节点的剩余带宽的比例分配
其时我也想到说均匀分,正在真现完按比例之前我也检验测验了一下均匀分,厥后发现不如按比例的老原低
果为题目问题中是以95%位带宽做为老原,所以我想应当是5%尽质大,95%均匀分是最后要抵达的宗旨。但是怎样跑满5%我是实的不晓得。厥后群里大佬也说尽质把5%分一分,于是我想把每个边缘节点的5%暴力跑满,跑满5%之后再按比例去分剩下的。
但真现之后成效很差,可能是没有把5%跑满的干系。其时上传的曾经忘记是哪个了,但成效不好是记得的。
那个时候初赛光阳曾经快要截行了。
3.25正式赛
正式赛我先把按比例分传了上去,结因接续分配方案分比办法
看群里大佬说是果为正式赛的数据会合三个文件的节点顺序纷比方致(那里就要提一句,我正在群里提问的时候问“依赖于数据节点顺序会不会招致编译舛错”官方回覆不会招致编译舛错,我其时就感觉分比方错误我应当问会不会招致失败,而且官方那么回覆注明一定有问题,因真)
所以厥后又去学了unordered_map,之前彻底不会
而后写出了一版暴力
而后是按比例
又再次检验测验了拉满5%
应当是那个,跟按比例和暴力相比成效很差
厥后想到说迭代,哪个结因好与哪个,但是切真不会写。其真我之前就想用遗传算法(正在此感谢原科教师) 来求解,但是不晓得该怎样去随机生成初始解,也不晓得该怎样去变异。交叉运算倒是还好,只有替换两个解的某时刻的分配表就可以,但是变异切真不晓得怎样变异。
最后一天去随机
而后去迭代,不过我的迭代也只是随机,而不是朝着最劣解去迭代
迭代有很多次舛错,有的是很小的这种(其时感觉就我那个马虎劲儿以后作后实个话可能会被Bug气死),华侈了很多次机缘
但厥后运止乐成的两次跟之前的按比例的确一样。
很不了解,明明正在线下的时候成效是比按比例好的,而且也简曲迭代了多次与了最劣解。我如今很是疑心他根基没有去随机,只作了第二步的按比例。但不晓获得底是什么起果。难道是我没有引入time库?
3.27 18:00
完毕了,最后效因便是按比例
大佬们太强了
85兴许还会往下掉,但应付咱们一初步的目的来说,还止吧。
此次比力我最大的支成粗略便是本来我可以。不要胆小失败,也不要胆小湮没老原,你一定能正在此中有所支成的。
总结一下加入华为软挑须要进修的东西吧(C++)
STL
各类劣化算法(遗传模拟退火粒子群忌讳搜寻等等)
贪心动态布局
刷leetcode应当是有点用的
留一个github的位置
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